原神饱食度恢复方式 原神饱腹值
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这个饱食度玩家们想看的话可以去背包当中对人物们运用食物的时候就能看到,在平常的时候人物们的饱食度都会到壹个平均值,不会往下降,但玩家们给这些人物吃食物的话,会逐渐上升最后会达到壹个顶尖值,之后就会显示这个人物已经吃的太饱了,再也喂不下任何食物了,想要饱食度消耗的话,玩家只需要多在地图走动,饱食度就会逐渐下降了,这个时候玩家们也是又能吃下食物了。
其实官方配置饱食度的缘故就是为了限制玩家们所吃的食物过多,由于这些食物能为玩家们恢复生活力和增加攻击力等效果,因此官方出个这个设定也是防止玩家们无限喂食的,但玩家们也不需要在打BOOS或者过副本当中无脑的吃食物,原神的食物效果只能生成壹个,如果玩家们已经吃了加攻击的食物后,再去吃加防御的食物,攻击的效果就会被覆盖住,是不能进行叠加的,因此玩家们还是不要太依靠食物,如果真的打不过的话,可以去吃一些金色质量的食物,加加属性就可以了。
不过从食物上的这些小细节上来看,官方还真是下了一番功夫,不过玩家在平时制作食物的时候要选择一些实用的食物,特别是加攻击和暴击的可以多做一点,恢复类的最好别做,由于在做任务的时候就能获取很多,而且游戏当中是有奶妈存在的,因此基本上不打boos的话用不上食物恢复,接着玩家们有香菱的话,可以用她来首选制作,由于香菱的天赋是在做食物的时候能有一些几率获取双倍的产出,运气好的话食物基本上是吃不完的。
而且这个饱食度还可以触发壹个成就,玩家们搜集一些普通的果子,接着给人物们吃,将队伍的四个人物的饱食度都吃到满的话,会解开壹个成就:给无人能敌大胃王致敬,解开之后能获取十个原石,还没有解开这个成就的玩家们可以前往完成了,除了这个玩家们在进修食谱和食物熟练度都达到一定的时候,也是能解开两个成就的,这个可以在平时的日常当中完成,不得不说原神在成就这一方面设计的等于错,也是让玩家们感受到了不少高兴。
那么大家在看完之后,是不是也了解了饱食度的设定了呢,在日后的战斗当中需要注意一下,还没拿到成就的玩家,可以现在就去试一试了。