阴阳师御魂属性条 阴阳师御魂属性怎样算极品
大家好,今天小编来为大家解答阴阳师御魂属性条这个难题,阴阳师御魂属性条数很多人还不了解,现在让大家一起来看看吧!
《阴阳师》中御魂属性有几种,相对高值是几许?
《阴阳师》中御魂的属性一共有11种,分别是攻击、速度、防御、效果抵抗、生活、暴击、攻击加成、防御加成、生活加成、效果命中、暴击伤害。至于各属性的数值没有相对高只有更高(属性可以进行强化)。
划一下范围:仅讨论六星御魂的副属性成长值。 三四五星强化的少不讨论固定攻击、固定防御、固定生活三种属性,由于能看到具体的数字。 而且并没有啥子人关注这三条凑数属性。
阴阳师六星御魂属性满值指导如下:速度、暴击、生活加成、攻击加成、防御加成:这些属性的每次成长值在400%000%之间,分布方法为普通随机。由于四舍五入到百分号的整数位,实际满值也许接近但不一定完全达到000%,具体数值取决于成长经过中的随机分布。
阴阳师御魂副属性上限是按照壹个御魂数值来的,大致是:速度在25以上(甚至可以更高);暴击在150-250之间(无暴击和爆伤标准);暴击在250-500之间;攻击在550-610之间;生活在600-1050之间;防御在700-750之间;速度在550-750之间。
数值最低1,相对高上百,百分比最低百分之零点几,相对高百分之几百。
在阴阳师游戏中,御魂暴击的副属性相对高为17暴击。如上图所示。然而,游戏中偶尔会出现16暴击的情况,这和御魂初始暴击值相关。若初始暴击值为2,则表现为16暴击;若初始暴击值为3,则表现为17暴击。这种差异性是由游戏设定决定的。值得注意的是,暴击属性的提高对于战斗中的输出有着至关重要的影响。
阴阳师御魂的属性计算
〖壹〗、副属性上限计算为:暴击3*6=18,爆伤4*6=24,速度上限为+18。御魂有五次成长机会,每三级一次。强化副属性时,如果不符合需求则被称为“歪了”。壹个御魂胚子接受歪的次数相对好只有一次甚至没有,歪了两次就需要思考是否保留。
〖贰〗、阴阳师六星御魂属性满值指导如下:速度、暴击、生活加成、攻击加成、防御加成:这些属性的每次成长值在400%000%之间,分布方法为普通随机。由于四舍五入到百分号的整数位,实际满值也许接近但不一定完全达到000%,具体数值取决于成长经过中的随机分布。
〖叁〗、学说计算之前,需明确御魂基本概念:御魂属性有主副之分,主属性固定,副属性则有小数点。数值四舍五入显示,实际暴击率仅为100%的开区间。速度成长4~0,爆伤2~0,副属性上限分别为18(暴击),24(爆伤),速度+18。御魂强化有5次机会,歪属性(不符合需求)影响较大。
〖肆〗、那么归纳一下,得出如下结论:结论1:御魂面板属性=式神基础属性该属性加成之和+御魂额外固定属性之和用上面防御属性验证一下,158*0.02+(4+20+3)=30.16,实际31基本一致。PS:御魂上的属性暗藏小数位,因此实际计算的时候会有误差,数值越小,误差越大。
〖伍〗、在满暴击的情况下,御魂评分的计算方式是将式神的攻击力和暴击伤害相乘,这样就可以得出式神装备该套御魂后的面板评分。对于那些没有满暴击的情况,也许会出现分数虚高的现象。不过,你可以运用御魂组合器来自动完成这一计算经过,以便更准确地了解御魂的实际效果。
〖陆〗、御魂组合器则更为便捷,玩家只需输入式神的基本属性,比如攻击力、暴击伤害等,组合器会自动计算出最佳的御魂组合方法,从而提高式神的面板评分。这种方法不仅节省了玩家的时刻,也进步了游戏尝试。
阴阳师御魂属位置属性
阴阳师御魂属位置属性详细解答如下:一号位(左上):御魂主要属性一定是攻击力加成。二号位(左中):御魂主要属性一定是生活值加成、防御力加成、攻击力加成和速度加成中的壹个。三号位(左下):御魂主要属性一定是防御力加成。
御魂的固定属性配置大致如下:一号位固定攻击,三号位固定防御,五号位固定生活。而二号位固定属性从攻击加成、防御加成、生活加成和速度中随机选取。四号位固定属性则从攻击加成、防御加成、生活加成、效果命中(如狂骨、荒骷髅、心眼等)、效果抵抗中随机选取。
御魂的属性被分为两类:固定属性和随机属性。固定属性位于五位置,分别为攻击、防御和生活,这些位置的属性较为容易获取。而随机属性则位于六位置,提供百分比加成,对游戏后期具有重要意义。
阴阳师御魂属性满值
阴阳师六星御魂属性满值指导如下:速度、暴击、生活加成、攻击加成、防御加成:这些属性的每次成长值在400%000%之间,分布方法为普通随机。由于四舍五入到百分号的整数位,实际满值也许接近但不一定完全达到000%,具体数值取决于成长经过中的随机分布。
划一下范围:仅讨论六星御魂的副属性成长值。 三四五星强化的少不讨论固定攻击、固定防御、固定生活三种属性,由于能看到具体的数字。 而且并没有啥子人关注这三条凑数属性。
阴阳师六星御魂副属性的满值如下:速度、暴击、生活加成、攻击加成、防御加成:这些属性的每次成长值在400%000%之间,由于是普通随机分布,因此其满值会接近但不一定完全等于该范围内的上限值,经过多次强化和四舍五入后,最终显示的数值也许会是接近30%的某个整数百分比值。
阴阳师御魂各种副属性上限是几许
阴阳师御魂各种副属性极点:攻击加成、暴击加成、生活加成、防御加成:16 效果抵抗、效果命中、暴击伤害:22 速度:16。其次阴阳师里的御魂属性是存在小数点的,而且会进行四舍五入的显示,因此全部数值都也许会有有偏差,以大1至2的数字显示。
阴阳师六星御魂副属性的满值如下:速度、暴击、生活加成、攻击加成、防御加成:这些属性的每次成长值在400%000%之间,由于是普通随机分布,因此其满值会接近但不一定完全等于该范围内的上限值,经过多次强化和四舍五入后,最终显示的数值也许会是接近30%的某个整数百分比值。
阴阳师御魂副属性上限是按照壹个御魂数值来的,大致是:速度在25以上(甚至可以更高);暴击在150-250之间(无暴击和爆伤标准);暴击在250-500之间;攻击在550-610之间;生活在600-1050之间;防御在700-750之间;速度在550-750之间。
阴阳师六星御魂的副属性极点如下:攻击加成、暴击加成、生活加成、防御加成:16 效果抵抗、效果命中、暴击伤害:22 速度:16 在阴阳师中,御魂的副属性强化会显示小数点数值,并进行四舍五入处理。因此,全部数值也许会有1至2的偏差,比如会出现17速乃至18速的情况。
学说计算之前,需明确御魂基本概念:御魂属性有主副之分,主属性固定,副属性则有小数点。数值四舍五入显示,实际暴击率仅为100%的开区间。速度成长4~0,爆伤2~0,副属性上限分别为18(暴击),24(爆伤),速度+18。御魂强化有5次机会,歪属性(不符合需求)影响较大。
不同的副属性成长速度明显不同,具体分为两种——速度、暴击、生活加成、攻击加成、防御加成:每次成长值为400%-000%之间,分布方法为普通随机。爆伤、命中、抵抗:每次成长值为200%-000%之间,分布方法为普通随机。
阴阳师御魂各种副属性极点是几许?
〖壹〗、阴阳师御魂各种副属性极点:攻击加成、暴击加成、生活加成、防御加成:16 效果抵抗、效果命中、暴击伤害:22 速度:16。其次阴阳师里的御魂属性是存在小数点的,而且会进行四舍五入的显示,因此全部数值都也许会有有偏差,以大1至2的数字显示。
〖贰〗、阴阳师御魂副属性上限是按照壹个御魂数值来的,大致是:速度在25以上(甚至可以更高);暴击在150-250之间(无暴击和爆伤标准);暴击在250-500之间;攻击在550-610之间;生活在600-1050之间;防御在700-750之间;速度在550-750之间。
〖叁〗、阴阳师六星御魂的副属性极点如下:攻击加成、暴击加成、生活加成、防御加成:16 效果抵抗、效果命中、暴击伤害:22 速度:16 在阴阳师中,御魂的副属性强化会显示小数点数值,并进行四舍五入处理。因此,全部数值也许会有1至2的偏差,比如会出现17速乃至18速的情况。
〖肆〗、阴阳师六星御魂副属性的满值如下:速度、暴击、生活加成、攻击加成、防御加成:这些属性的每次成长值在400%000%之间,由于是普通随机分布,因此其满值会接近但不一定完全等于该范围内的上限值,经过多次强化和四舍五入后,最终显示的数值也许会是接近30%的某个整数百分比值。
〖伍〗、在阴阳师游戏中,御魂暴击的副属性相对高为17暴击。如上图所示。然而,游戏中偶尔会出现16暴击的情况,这和御魂初始暴击值相关。若初始暴击值为2,则表现为16暴击;若初始暴击值为3,则表现为17暴击。这种差异性是由游戏设定决定的。值得注意的是,暴击属性的提高对于战斗中的输出有着至关重要的影响。
〖陆〗、不同的副属性成长速度明显不同,具体分为两种——速度、暴击、生活加成、攻击加成、防御加成:每次成长值为400%-000%之间,分布方法为普通随机。爆伤、命中、抵抗:每次成长值为200%-000%之间,分布方法为普通随机。
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